日本在线游戏市场规模84亿美元 手劳1.70传奇 极品拉快跑游占6成

3年日本地区手游市场规模达到整体游戏市场规模的一半,这一数据相信关注GameLook的朋友都还有印象。那如果把市场缩小一些,在线游戏市场上手游所占的比例又是多少呢?JOGA最新的调查报告表明,2013年日本地区在线游戏市场规模达84.23亿美元(8423亿日元),其中智能机、平板的在线游戏市场规模为55.01亿美元(5501亿日元),占全体的65.3%。uqC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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报告显示,2013年日本地区在线游戏市场整体规模达到84.23亿美元(8423亿日元),其中PC、主机游戏市场为13.1亿美元(1310亿日元),占比15.5%;功能机市场为16.12亿美元(1612亿日元),占比19.2%;智能机、平板市场为55.01亿美元(5501亿日元),占比65.3%。uqC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

功能机市场的缩水和智能机、平板市场的扩大都是意料之中的,但值得注意的是PC、家用主机市场规模也较去年减少了8%,并且这也是JOGA自2004年开始这项调查以来首次缩水。uqC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另外比较让人欣慰的是,一直被认为鼓励发展的日本游戏行业似乎出现了一些变化,日本在线游戏的海外输出正在逐年扩大,2013年海外在线游戏的市场规模达到17.36亿美元(1736亿日元)。uqC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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