dota2和英雄联盟的区别 英雄联盟和dota2哪个最好玩?

众所周知,Dota2和英雄联盟(即玩家口中的LOL)之间的关系错综复杂。前者源于魔兽争霸中的Dota地图,后者以“DOTA原班人马新作”为宣传口号公之于众,因此二者在游戏机制上基本相似。然而时过境迁,两者在不断的版本更迭中已经出现了许多显著差异。在此,我们将逐一剖析这两款游戏的异同点。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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dota2和英雄联盟最大差别

刀塔2和lol最大差别如下:jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

1.《LOL》的符文之地是整个世界观,拥有不同的地区,和不同的种族。而玩家就是操控这些英雄,进行游戏竞争。《LOL》含有的模式有经典模式,统治战场,极地大乱斗,六杀模式,无限火力,末日人机,魄罗大乱斗,克隆大作战,镜像模式,黑市大乱斗,互选征召。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

2.《DATA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,也是两个古老的遗迹之地。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。《DATA2》的模式包含全阵营选择,单一征召,队长模式,随机征召,生疏模式,技能征召,队长征召,全英雄随机死亡竞赛。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

英雄联盟和dota2哪个好玩?

个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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游戏环境不同

1.地图区别jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

首先的地图比lol的大很多,其次的小野怪点非常多,但是只有一个大boss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在里就比较常见。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

总结:地图的大小(当然还有英雄设定方面的原因,下文会具体讲解)限制了的节奏没有lol快,单局游戏时间会拉长。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

2.英雄区别jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

和lol的英雄设定不同。里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队定位和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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总结:相对而言,lol只要熟悉一两个未知的英雄就可以上手,较为简单;则不行,需要玩家对大部分的英雄都有了解而且要熟悉基本操作才能上手,换句话说你至少是个全能选手才能打好。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

3.技能区别jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

里面的多数技能伤害是固定的,仅有少数英雄和lol一样伤害可以变量,但是初始伤害会很低,因为的技能满级只有4级,这就相当于lol的满级技能5级的伤害。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

总结:前期技能伤害,但是到了大后期的神装能力对比lol而言强上很多。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

DOTA2和英雄联盟全球玩家哪个多?

1.英雄联盟玩家肯定要多于刀塔2玩家的,根据全球各个服务器(未包括国服)的即时在线人数达到13706477(1370万),这一人数统计的还只是段位在青铜以上的召唤师,并没有青铜以下的玩家,要知现在黑铁也有不少人,最多的是韩服386万,最少的是日服的9.4万,那么国服玩家有多少呢,国服在线人数基本上在7000万,也就是说全球有8000多万玩家周末在线。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

2.而数据统计站SteamCharts发现,《DOTA2》国际服2021年2月份平均在线人数为40万1667人,这个数字是自2020年1月后的月份中最低的。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

现在两个游戏的玩家基数没有可比性的,也没有必要去比较,每个人都有自己喜爱游戏。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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操作性不同

1.装备区别jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

里比lol里多了很多主动装备,比如黑皇杖、跳刀、A帐等等,操作难度比较高;其次里的装备对于整局游戏的影响分量也比lol里重要,如果说lol里我们把玩家能力和装备能力作五五开来算,那么dota里至少是3七开。最简单的例子,lol在三路高地被破的时候你们未必能守住,但是在里你如果有一手猴子、幽鬼等大后期再配合上神装,守塔不值一提。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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总结:里的装备操作技巧性比lol更高,装备左右胜负的重要性(比如轻信能力)也比lol里的强很多。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

2、补兵方面jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

最大的区别是里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。这就需要玩的玩家要有更熟练的补兵操作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

总结:通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,lol没有反补,只能正向补刀来发展经济。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

以上就是本文dota2和英雄联盟的区别的全部内容了,喜欢的记得关注和收藏哦。jQe致力于为用户收集丰富的生活经验知识

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