GCD 2019大会上揭晓了游戏开发者选择奖获奖情况,年度游戏仍然是《战神》,除此之外还有其他奖项,具体获奖名单如下。
年度游戏:《战神》

最佳游戏音效:《蔚蓝》

最佳处女秀:《弗洛伦斯》

最佳游戏设计:《陷阵之志》

最佳手机游戏:《弗洛伦斯》
最佳游戏创新奖:《任天堂Labo》

最佳叙事游戏:《奥伯丁的回归》

最佳游戏技术:《荒野大镖客:救赎2》

最佳视觉艺术:《Gris》

最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》
玩家选择奖:《节奏光剑》

先锋奖:小玉理惠子
终生成就奖:Amy Hennig
GCD 2019大会上揭晓了游戏开发者选择奖获奖情况,年度游戏仍然是《战神》,除此之外还有其他奖项,具体获奖名单如下。
年度游戏:《战神》

最佳游戏音效:《蔚蓝》

最佳处女秀:《弗洛伦斯》

最佳游戏设计:《陷阵之志》

最佳手机游戏:《弗洛伦斯》
最佳游戏创新奖:《任天堂Labo》

最佳叙事游戏:《奥伯丁的回归》

最佳游戏技术:《荒野大镖客:救赎2》

最佳视觉艺术:《Gris》

最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》
玩家选择奖:《节奏光剑》

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终生成就奖:Amy Hennig
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