《沙罗周期》前瞻 当一款Roguelike游戏被做成“3A体量”

就在几天前,我们受邀前往北京参与了《沙罗周期》(Saros)的线下试玩会。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

你可能还记得Housemarque工作室的《死亡回归》(Returnal),在本作发售不久后,Housemarque便被索尼收购,就此成为了PlayStation Studios旗下的第一方工作室。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

尽管《沙罗周期》并没有被冠以《死亡回归》续作的名号,但从核心玩法上来看——Roguelike要素、铺天盖地的弹幕、神秘诡异的外太空背景,如果你是《死亡回归》的粉丝,那我相信你肯定也会爱上《沙罗周期》的。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

先聊聊游戏最核心的战斗机制,与市面上常见的射击游戏不同,《沙罗周期》的战斗与敌人设计是完全围绕着“弹幕”设计的。在一款3D游戏里躲弹幕听起来可能有些怪,但说真的,Housemarque做得挺有意思。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏中的弹幕分为两种,一种是可以用护盾格挡的蓝色弹幕,另一种是只能闪避的黄色弹幕。长摁R1展开护盾,可以把蓝色弹幕化为能量值,积攒到一定程度后还能使用能量武器;但对于黄色弹幕,就只能通过L1冲刺(Dash)或者摁X键跳跃躲避了——总之就是见招拆招,在BOSS战时,躲弹幕的体验甚至让我回想起了在《只狼》里“打铁”时的感觉。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在战斗中,各类敌人会向玩家疯狂发射弹幕,而玩家要做的,便是用手中的枪将异星怪物们统统射爆。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

因此,《沙罗周期》的战斗流程通常就是一边通过跑位、护盾等方式躲避攻击,一边保持伤害输出,直至一个波次的敌人全部倒下。在辅助标准的加持下,游戏的射击压力并不算高,选择合理的战斗策略,比如先打掉哪个怪物、用哪种方式无伤风筝敌人,其实才是战斗策略上的重中之重。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这听起来可能不算复杂,但实际玩起来......还是挺有难度的。在试玩时,我被游戏的第二章的BOSS卡了几个循环,每当我看见并排的媒体同行进度超越了我时,心头都不由得涌现出一种绝望感。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

自己的失败固然可恨,但同行的成功更令人揪心0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏中的武器类型不算多,目前主要体验的主要有手枪、突击步枪与霰弹枪三种,但每种武器的手感都做出了十足的差异化,体验下来大相径庭。就比如说,游戏中的手枪虽然无法像步枪一样扫射,但三连发的开火模式手感极佳,手枪子弹还会随着地图布景四处弹射,饶有趣味;霰弹枪则显得“强而有力”,玩家能清晰地感受到子弹上膛的质感,宛如手持一把真正的枪械。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

最值得一提的是,武器的射击模式会伴随你摁着L2键的力度转换。作为索尼的第一方游戏,《沙罗周期》把DualSense手柄自适应扳机功能的优势发挥得淋漓尽致,把L2摁压到一半,即可开启第二种射击模式,它的射速更慢,手感亦与直接开火截然不同。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

自适应扳机是DualSense上最伟大的功能,有没有懂的0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

除了战斗系统之外,你可能已经注意到了这款游戏的名字有点小众。“沙罗周期”其实是一个天文学术语,指代的是一系列日食与月食发生的间隔,“沙罗”这个词则源于11世纪拜占庭时期的《苏达辞书》,意为“循环”。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这很好地概括了构成《沙罗周期》玩法的两点核心要素——“日蚀”与“循环”。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

先聊前者,当玩家在关卡中推进到了一定程度时,就可以触发“日蚀”效果,游戏会播放一段炫酷的动画,整个卡科萨星都将发生翻天覆地的变化——天上的星体黯淡无光、地图地貌会变成更扭曲、怪诞的模样、背景音乐显得杂乱而失真、敌人也会开始发射玩家无法用护盾规避的黄色弹幕。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

由于体验时间并不算长,因为我还未能见证到“日蚀”的全貌。就我目前试玩到的关卡来看,“日蚀”似乎是关卡后期的一个必经阶段,暂且还不清楚后续是否还会有什么超展开。不过就氛围这块,“日蚀”是真的把我全身的感官都调动起来了,其诡谲、怪诞的视听语言,很好地衬托了卡科萨星的氛围。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

作为一款Roguelike游戏,“循环”是游戏体验中最核心的部分。在每一轮的探索中,玩家都能获得不同效果的增益与武器,地图也会出现细微的变化。除了固定的主干区域之外,地图的部分区域会进行随机排列组合,从而生成一张特定的关卡地图。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在基地中,玩家还可以调整各项难度参数0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而与《死亡回归》不同,本作真正意义地提供了局外成长要素。在游戏中,玩家能收集到大量随机掉落的“光矿”与数量稀少的“梦晶”,前者是泛用的普通资源,后者则用于解锁主要节点。这些资源能让玩家升级自己的护甲耐久度、能量值等等,也算是解决了不少玩家们在前作中没少诟病的问题。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

总的来说,就从它目前所展现出的游戏体验来看,只要后续关卡它仍然能保持这个水平(或者更高),那它绝对是今年最值得尝试的射击游戏之一。《沙罗周期》有点像是《死亡回归》的全方位进化版,并筛掉了前作中那些被诟病、冗余的部分,这也让我无比期待游戏的正式版本。0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享


《Returnal》之后,我们知道我们创造了一款特别且屡获殊荣的作品,但我们也知道我们希望《Returnal》能够独树一帜。基于此,我们决定打造一个全新的IP,延续我们深度第三人称动作和神秘叙事的风格。《SAROS》是一款动作游戏,讲述了卡尔克萨星球上一个失落的外星殖民地在不祥日蚀下沉没的悲惨故事。玩家将扮演强大的索尔塔里执法者阿俊·德夫拉杰,他将不惜一切代价找到自己要找的人。我们的目标是打造一部情感饱满、震撼人心的角色研究作品,探讨创造新未来所要付出的代价。阿俊由拉胡尔·科利(曾出演《午夜弥撒》和《厄舍府的倒塌》)配音。拉胡尔的表演令人惊艳,他赋予了阿俊鲜活的生命力。他是一位杰出的合作伙伴,为我们讲述故事做出了卓越贡献,也是这款游戏的忠实拥护者。在卡尔克萨,他并非孤军奋战,我们将陆续公布更多精彩的NPC角色阵容和剧情信息。SAROS 与 Returnal 的一个关键游戏机制区别在于,SAROS 中的资源和进度是永久的,这使得每一次死亡都意义非凡。每次死亡后,世界都会发生变化,但在 SAROS 中,你可以选择并永久升级你的装备,从不断进化的武器和机甲部件中汲取养分,从而“以更强的姿态回归”,克服在卡尔克萨星球上遇到的挑战。我们迫不及待地想与大家分享更多关于 SAROS 的游戏玩法、美术、音频、音乐、技术、故事、我们如何发挥 PS5 硬件的性能等等,以及所有参与 SAROS 开发的人员的更多内容。这是一个由梦幻团队打造的梦幻项目。 开发者:Housemarque Oy 0HQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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