网游产值349亿 用户突破1幻想传奇.2亿剑豪龙马人

【52pk 10月31日】 “网络游戏市场规模今天已达到349亿元,用户总数突破1.2亿,与之相关的网吧市场规模则达到771亿元。在此基础上国家将继续加大扶持力度,开发更多具有民族文化内涵、适合中国市场的游戏产品。”在刚结束的第十二届世界漫画大会“动漫游戏产业发展国际论坛”上,文化部文化市场司副司长庹祖海介绍了中国游戏产业的现状与发展前景。LnY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据文化部统计,截至今年9月全国有网络企业运营企业1200余家。2010年海外市场收入将近2.3亿美元,较2009年增长116%,出口数量超过100款。而1.2亿互联网游戏用户的增速超过了规模的增长。这从一个侧面反映出市场发展的根本动力仍然健康。“2010年以来新审批的网游企业近300家,计划上市的企业依然很多。国内公司在海外的收购活动也很活跃。同时游戏公司对其他业务的投资行为也很活跃。跨界投资形成趋势,网络游戏公司投资影视、文学已经成为大企业的重要业务拓展模式。一个庞大的产业链和生态圈正逐步建立,这让创新型的中小企业有了更好的发展机遇。游戏的题材、类型和玩法更加多样化,以休闲为主的轻游戏、网页游戏、社交游戏,以教育支持类为主的实用游戏有更多的发展空间。”LnY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在网游之外,传统游艺游戏产业也因政策的调整焕发新的生机。据文化部统计,2010年全国游艺场所、游戏游艺场所31000家,场所设备102万台,营业收入52亿元。另据行业协会提供的数据,2010年我国大型游戏机生产厂家1400余家,产值约为108亿元,庹祖海表示:“即将面市的新一代体感游戏机,以运动休闲为主,为游戏机进入家庭和丰富娱乐场所活动提供了新商机。”LnY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

Zynga第冰冠城塞二季度营收增长100

【52pk 9月27日】美国社交游戏公司Zynga上周提交给美国证券交易委员会的IPO(首次公开

洛奇英雄传开发队采访:国服战地3 攻

《洛奇英雄传》玩家音乐节在上海召开,韩国《洛奇英雄传》开发队室长吴东硕在音乐会开启

专黄鼠狼面具先祖在哪这一片碎片藏

上方网消息,为期两天的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于3月18日在北京国际

抽丝剥茧《天朝教育委员僵尸危机3

缜密布局,揭露真相!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》第三十六赛季·精华1今日上线

20万年薪招募手机游戏体验师生化危

【52pk 9月28日】近日,继大堡礁岛屿看岛员、酒店试睡员、旅游体验师后,又出现了一个号称

国际球员联盟认证《足球经理OL冰女

世界足球发展到今天,已经彻底进入了豪门时代。这么说绝对不是危言耸听——你

破晓封测闭奶牛镇的小时光幕迷失之

剑心决醒,扛鼎仙侠!由网元圣唐旗下上海烛龙研发,欢聚时代与网元圣唐联合运营的《古剑奇谭

任天堂新一代Wii游魔侠传紫阳加点

[导读]国外媒体发表分析文章指出,任天堂5年前通过开发简单易用的体感游戏机Wii,击败了主

全新凛冬可爱小天使守古惑仔 下载

在魔域口袋版的奇幻世界里,全新的冒险篇章即将拉开帷幕!备受期待的 “凛冬神临” 版本将

双节同至《梦幻西游》电脑版愚人节

假期将至,《梦幻西游》电脑版为诸位玩家们准备了缤纷多彩的节日专题活动,满足不出游的玩